发布时间:2024-11-18 15:29:38
进步:
首先我想说TS4确实比VR4真实很多。这是毫无疑问的。但我想说的是,这两款游戏的定位不同——
VR4实际上追求的是“街机”风格的网球游戏。简单来说就是“清爽又真实”vr网球4打不开,所以真实性无法与TS4相比。
TS4正在朝着“完全模拟现实”的方向前进,旨在最大限度地提高游戏的真实感,但没有PC版本,这是最大的悲剧。
但这并不意味着VR4毫无用处。
首先,VR4在球员建模上比TS4要好。说白了就是球员建模相似,动作逼真(投篮、跑动动作)。我想每个人都应该同意这一点。
其次,与《VR网球3》和《VR网球2009》相比,这一代对击球和走位的要求有了很大的提高。以前随手一击就能达到火星速度的球已经不复存在了。那种快速平射只有站位准确、人与球的相对位置正确才能打出。
第三,球的路径更多。这意味着有更多的出界球和更多的网球。偶尔会撞到球拍框然后弹开(这个在TS4里连TS4都没有,但VR4里确实有,我就遇到过一次,毕竟一直撞框不正常)vr网球4打不开,并且我可以擦网。
第四,现在的选手比TS4的选手更多,而且TS4的传奇选手也更多。 VR4里有大菠萝(2009年美国公开赛冠军,因伤缺席2010赛季)真是一个惊喜!
五是取消了大量不合理行为。比如3代的飞行俯冲只会在极少数情况下出现。这是合理的,也不像2009年那样奇怪,当时的球是高球。最让我惊讶的是有一次,我用一个大菠萝发了一个ACE,纳豆滑倒了,没接住就摔在地上了! (如果幸运的话,你也可能会遇到这种情况)。遗憾的是vr网球4打不开,撤退时头脚不一致的情况依然存在。
PS:VR4取得了进步,但发展定位不同。你不能要求《极品飞车》像《极限竞速》一样。大家喜欢《极品飞车》不就是因为它有很多名车,追求速度感和刺激感吗?出色地。
不满意:
1.生涯模式要是能像实况足球那样循环就好了……现在4个赛季就结束了……2.AI智商两极分化……AI打单打很无能,双打图标……。到了皇冠图标的时候,AI突然变得很聪明……虽然获胜不难……但是进化速度太快了……
3.看起来画面的细腻度还可以提高...当效果调到最高时,显示效果就一般了...
4.钥匙还是太少了。球只有 4 种类型。真是浪费手柄啊
5.手游中培养人物有点困难……总感觉人物启动速度有点慢……
同时也希望这个《VR网球》系列越办越好。
资讯分析
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