发布时间:2024-08-26 15:21:45
如今的梅老板,倒是有着一副霸道总裁的风范。
梅原不仅是日本格斗电竞的先驱,更是日本第一位职业电竞选手,这也足见梅原在日本电竞界的地位。梅原的成功,和他自身的天赋和努力密不可分,也和日本的游戏环境密不可分。时隔二十多年,梅原依然是日本电竞选手的代表,但现在的日本已经没有像梅原这样定义一款游戏的电竞人才了。这是为什么呢?这个话题我们暂时不讨论,先让我带大家认识一下梅原大悟吧。
梅原拥有三项吉尼斯世界纪录:获得赏金时间最长的职业玩家、超级街头霸王4中排名最高的玩家以及视频观看次数最多的玩家。
格斗传奇人物梅园大吾
只要在百度上搜索,你就会知道关于梅原的一系列传奇。他从11岁开始玩格斗游戏,在街机上保持《鬼泣》286连胜的记录,在各类格斗比赛中获得冠军等等。这些都显示出梅原大悟在格斗游戏方面的天赋和辉煌的成就。
年轻时的梅原大悟和他的好友兼对手大贯伸也也都算得上是小鲜肉。
梅原从小就热爱游戏,并以格斗类电竞开启了自己的职业生涯。真正让梅原成名的是《街头霸王》系列,甚至还有一系列以梅原命名的行动。由于梅原当时的主攻角色是龙,而梅原擅长的攻击方式则是破绽颇多的升龙拳,因此不少玩家将这种攻击方式命名为“梅升龙拳”。1997年至2003年,梅原连续夺得数次全国冠军,此时的梅原已经名声大噪,但真正让梅原成神的,还是2004年EVO的一场决赛。
梅原开始使用“”这个词而出名,并被称为“Ume Shōryū”。
EVO是现阶段最受欢迎、历史最悠久的格斗游戏赛事,EVO是EVO的全称。EVO的前身是1996年在加州举办的?By the Bay赛事,该赛事后来演变成在拉斯维加斯的巡回赛,并于2002年改名为EVO,一直延续至今。2004年与Wong的EVO决赛在日本被称为“最后的逆转大戏”,这场决赛的视频在各大网站流传,并被视为经典。当时梅原饰演的角色Ken只剩下皮肉和鲜血,如果再被对手碰到,比赛就结束了。这时,Wong饰演的春丽开了大招,没想到梅原用不可思议的格挡技巧化解了进攻,逆转了对手。赛后,就连作为对手的Wong都对他赞不绝口,鼓掌祝贺。从此以后,梅原的名声便远播海外,他被人们称作“兽王大悟”。
这场反转戏让梅源获得了视频观看次数最多的玩家吉尼斯纪录
梅原在 2014 年几乎重现了这一经典
传奇人物梅原夺得数次冠军后离开格斗界投身麻将界,在街头霸王4发售后重返格斗界并夺得EVO街头霸王4冠军。梅原一直没有离开过格斗游戏,随着年龄的增长,热情消退,商业活动增多,梅原的实力已大不如前。不过梅原一直活跃在格斗电竞界,不断出书,创办自己的Twich计划,还有人以他为主角推出漫画,梅原的名字一直和格斗电竞密不可分。当然也有很多人质疑梅原的名气不够,但只要把他和其他格斗电竞选手对比,再结合他本人的辉煌战绩,梅原的地位绝对不言而喻。
梅原大悟的传奇电竞经历还被创作成漫画《野兽DAIGO》
源自日本独特街机文化的格斗类电竞选手
日本格斗游戏的风靡和日本的街机文化密不可分。梅原大悟也是在这样的环境中长大的。与如今的家用游戏机不同,以前的电子游戏可以算是相对昂贵的娱乐消费。于是出现了只需花费100日元就能开心玩游戏的街机。这种类似于点唱机的游戏娱乐设备很快就拥有了大批受众。而且,以前的家用游戏机受限于功能,无法与街机的画面和玩法相提并论。一开始,射击类、闯关类游戏是街机市场的绝对主流,但这种单一的游戏模式很快就让玩家感到厌倦。于是格斗游戏逐渐走上历史舞台,玩家的对手不再只是冰冷的电脑程序,而是真实存在的活人,这种胜利无疑更加过瘾和充实。
街头霸王2是格斗游戏史上必须提到的一款游戏,是一款具有开创性的格斗游戏。90年代初期,街机受到家用游戏机的严重冲击,街头霸王2给当年萎靡不振的街机行业打了一针强心剂。从街头霸王2开始,很多格斗游戏的基本操作、内容和游戏方式开始成型。格斗游戏的生命值条设计、特殊招式设计以及吸睛技能、硬连击、判定、投技等诸多格斗规则都被后来的格斗游戏模仿和效仿。街头霸王2还拥有8个独特的游戏角色可以使用,大大增加了游戏的对抗性和娱乐性。很快街头霸王2就称霸了街机厅。街头霸王2的巨大成功也影响了整个日本游戏界,每一家游戏厂商都会出一款属于自己的格斗游戏,大大丰富了格斗游戏的类型。当然,梅原大悟也是凭借《街头霸王2》开始进入人们的视野,并开始了自己的格斗生涯。
正是日本独特的街机文化,孕育了梅原大悟这样的人才
格斗游戏在街机厅成为主流,大量游戏玩家进入街机厅磨练游戏技术。这样的规则在日本的街机厅也十分盛行,街机的摆放位置象征着玩家的地位,越来越多的玩家在不断磨练技术来证明自己。街机厅里出现了许多志同道合的朋友,他们一起在街机厅里进行游戏竞技,一些游戏高手逐渐崭露头角,成为某个地方的传奇。人类是一个喜欢挑战的物种,很多人不满足于仅仅待在同一个地方,而是想要与更多的游戏高手一较高下,因此格斗游戏赛事的设立也是很正常的事情。在这样的大环境下,越来越多的日本玩家接触到格斗游戏,走上格斗电竞之路。
在中国,游戏机厅已基本消失或被赌博机取代,但在日本仍有许多玩家乐于在游戏机厅磨练自己的游戏技能。
日本与生俱来的街机文化的影响,催生了梅原大悟这样的格斗玩家。如今主机市场和单机游戏市场都受到了各类手游、网游的冲击,更别提落后的街机世界了。街机市场已经是没落了,格斗游戏也开始更加偏向家用主机市场,甚至是PC市场。虽然现在的日本街机市场还不错,但相比之前全胜时期,明显已经下滑明显,虽然比起中国或者欧美的发展要好一些,但也在逐渐失去玩家和市场。日本如果失去了街机市场,就失去了作为格斗玩家训练基地的先天优势,日本的格斗玩家数量也会逐渐减少。
为了推动街机游戏市场的发展,许多制造商开始开发VR设备
从黑田事件看日本格斗电竞选手的处境
最近黑田事件热度很高,黑田到底是谁?黑田(はどど)曾被誉为3.3之神,称霸格斗剧比赛,尤其喜欢用表现较弱的角色参赛,夺得冠军。在《街头霸王3.3》领域,黑田可以说比梅原大悟更胜一筹,梅原更擅长通过心理战击败对手,而黑田则更适应街头霸王3.3的系统(简称B系统)。要把街头霸王3.3的B系统运用好,需要非常高的反应速度,这也间接显示出黑田在格斗领域的天赋,就是这样的格斗神,现实中的他的生活很不如意,32岁依然和母亲生活在一起,之前还因为猥亵罪被逮捕过。
黑田因猥亵女高中生被警方逮捕
作为老一辈的格斗家,黑田在众多街头霸王玩家群体中有着极高的知名度,但是黑田本人的生活却十分悲惨。黑田曾表示自己患有抑郁症。黑田说他希望忘记所有玩游戏的经历,他想学会与人交流,但不是作为玩家,而是作为一个活生生的人。黑田长期难以找到合适的工作。梅原还数次邀请黑田做自己的直播间,介绍自己在街头霸王5中扮演的角色卡拉。在很多综艺节目或者直播间里,黑田总是搞笑有趣,可谁知道现实中的黑田其实很痛苦。
黑田的日子过得并不好。
黑田的悲惨经历主要来自两个方面。一方面,作为游戏高手,黑田在生活中与社会脱节,用他自己的话说,很难与人交流。这也是很多电竞选手的体会,玩游戏不只是为了好玩,还成为一种工作和生活,与其他过着平凡生活的人自然格格不入。另一方面,日本很多老一辈的人,并不认可靠游戏谋生的玩家。梅原的家人一开始就不认同他,认为“玩游戏根本不能成为职业,玩游戏的人都是坏孩子,玩游戏会让以后的学习、工作、生活都无法进行”。这种想法不仅仅是梅原一家人手机单机网球游戏,而是整个日本社会的共同认识。在日本出版的杂志中,用“像小孩子一样”、“对社会没用”等词语来形容职业电竞选手,可见日本社会对电竞选手的态度。
玩游戏不是你的工作。
如今中国电竞行业已经逐渐得到大众的认可,很多家长甚至愿意让未成年的孩子在完成学业之前就辍学去玩游戏,因为很多人看到了电竞能给他们带来的丰厚收益。与国内那些成名的电竞选手不同,在日本打游戏赚钱或者以游戏为职业还是没有得到充分认可。纪录片里的冠军说,“我以格斗选手身份出道的时候,不敢跟任何人说,在日本打游戏当职业是完全不被认可的。”我也写过一篇文章讲述这件事,希望日本能形成自己良好的电竞体系,给日本职业选手更多的机会。
著名街头霸王选手和他的妻子都是电子竞技选手
格斗电竞现状不容乐观
电子竞技是一项年轻人专属的运动,因为它需要很高的专注力和反应速度。相比较而言,格斗电竞领域也有一些常青树,也就是有些选手可以一直保持非常高的竞技状态,但是巅峰状态不会持续太久,这就意味着他们必须在巅峰时期努力赚钱。同时,如果选择从事格斗电竞工作,很多选手可能在现实世界中没有立足之地,更别说生存了。梅原曾谈及自己的经历,在学校里感觉自己就像一个局外人,与现实世界格格不入,唯一能去的地方就是街机厅。他一直很后悔走上这条路,但为了生存,不得不继续以职业选手的身份生活,毕竟除了游戏之外,他没有什么过人之处。可以说,梅原最能理解日本格斗选手的处境。
梅原大悟的父母在接受采访时表示,他们不理解梅原为何选择从事电竞。
尤其是现在,格斗游戏的竞争非常激烈,很多昔日的好手都退出了历史舞台。想要变强,就得时刻练习,压力甚至比上班族还要大。相比于很多队友、团队一起战斗的电竞比赛,格斗游戏都是一个人玩的,可以说竞争更加残酷。借用李娜的一句话,“一个人玩”,就像一场网球比赛,场上只有你一个人,要么对手倒下,要么你失败。很多职业格斗选手辞去了工作,玩游戏成了他们唯一的出路,只能每天拼命练习,才能在比赛中取得更好的成绩。
同时,格斗电竞又不同于其他电竞,收入并没有那么高。虽然格斗电竞的市场在增长,但这种增长只是很小的。格斗电竞目前还处于主流电竞行业之外,市场规模远小于主流的MOBA、RTS或者射击游戏。在网站公布的电竞游戏总奖金中,竟然没有一款游戏能够进入榜单前20名。电竞选手个人收入前100名中,甚至没有一名格斗电竞选手,能进入前500名的日本电竞选手只有何美媛一人。这足以说明日本电竞行业的落后,以及格斗电竞选手面临的困境。格斗电竞比赛很多,但正规化、规范化却无法保证,无法真正形成电竞氛围。格斗电竞面临的处境是如此残酷。
电竞奖金榜前30名仅《任天堂明星大乱斗》和《街头霸王5》
日本收入榜排名第334位,梅原排名第414位
相比于格斗游戏收入低,更让很多玩家担心的是进入格斗电竞行业的高成本。首先电竞需要比赛,很多职业选手可以靠签约公司解决吃喝差旅费用,但尚未成名的选手则需要自掏腰包。还有就是练习成本高昂。首先是金钱成本,很多想要进阶大师的玩家一开始都需要去街机厅练习,梅原本人就说自己以前每个月要在街机厅花600多块钱,现在专业格斗摇杆的价格也很高。其次就是时间成本,练习需要花费大量的时间,而且相比其他游戏,格斗游戏要枯燥很多,需要极大的耐心。即便是一个有天赋的选手,想要真正进入职业领域也是困难重重。
格斗电竞能赚钱?是时候从梦中醒来了
这种内忧外患的格斗电竞环境,让日本电竞圈的职业选手不得不在夹缝中寻找出路。别说像梅原这样的精英电竞人才的涌现,在电竞圈谋生、生存都十分艰难。可以说,在日本,不仅那些被遗忘的格斗选手过得不好,就连现在知名的格斗选手,也过得十分坎坷。一方面是得不到社会的认可,另一方面,格斗电竞确实赚不了多少钱,很容易丢掉工作。很多选手对于自己拿到的奖金,不敢大肆挥霍,需要合理规划后再使用。也有不少成名选手,开始开节目,或者出书,增加收入。
好朋友 Mago 有自己的现场表演
全球格斗电子竞技的变化如何影响日本格斗运动
日本现在还能在格斗电竞界占据一席之地,多亏了梅原。由于梅原的成功,很多日本人开始接触格斗游戏,毕竟偶像的力量是巨大的。梅原的成功,也得益于他在海外积累的名气,毕竟定义电竞规则的还是国外的电竞市场,现在的格斗电竞圈,还没有哪个日本选手能比得上梅原的影响力。这不得不提世界格斗电竞的发展趋势。
玩家们把梅原的书当成是一本圣经,在游戏过程中捧在手中。
有句话说“有钱能使鬼推磨”,当然,格斗电竞需要钱才能成功,厂商能够获得足够的利润,很多格斗游戏才会有续集。也就是说,只有玩家足够多,格斗游戏才能继续在游戏界占据一席之地。然而,单机玩家数量逐渐萎缩,主机市场也受到手游、网游的挑战。游戏越来越轻量,年轻玩家更喜欢快餐游戏。格斗游戏对新玩家显然不友好,需要大量的时间和练习才能上手,缺乏成为流行游戏风格的潜力。因此,很多厂商开始尽可能降低格斗游戏的门槛,降低上手难度,取得了不错的销量成绩。虽然《街霸》在格斗电竞界依然是压轴大作,但《街霸》在游戏市场上却没有那么光彩夺目。 《街头霸王5》目前的销量为250万份,远低于《不义联盟》或《真人快打》等欧美主流格斗游戏动辄500万份的销量,长远来看,格斗电竞也得听欧美厂商的。
欧美玩家比较喜欢这类暴力、血腥、惊险的格斗游戏。
事实上,日本电竞格斗游戏玩家目前仍以街头霸王系列游戏为主。在SRK(一种采用网球比赛计分方式的世界格斗游戏赛事排名,每项比赛的权重不同)格斗游戏玩家排名中,日本玩家仅占据街头霸王系列格斗游戏排名。很多日本玩家选择将重心放在传统赛事街头霸王上,当然是因为街头霸王在格斗电竞中的地位,以及街头霸王丰厚的奖金。相比之下,欧美玩家一般更多出现在杀手学院或不义联盟2的榜单上。如果未来欧美格斗游戏成为电竞主流,可想而知,日本格斗电竞必然会受到较大冲击。
街头霸王玩家排名依然以日本为主,目前Tokid排名第一,排名第四
日本游戏《铁拳7》被韩国人统治
欧美玩家霸榜《不义联盟2》等欧美代表性格斗游戏
与此同时,日本也不能说独霸了街霸赛事,在最重要的EVO比赛中,越来越多的外国选手进入决赛,甚至夺得冠军手机单机网球游戏,越来越多的外国选手也参与到街霸的比赛中,日本的霸主地位还能维持多久还是个未知数,很多国际选手也具备夺冠的实力,比如冠军韩国选手、美国选手Punk、台湾选手等。
台湾选手小翔与韩国选手
日本在培养年轻选手方面也开始落后于欧美。在很多比赛中,日本选手的平均年龄都高于其他国家,很多著名的选手都快30岁了。反观欧美,20多岁的年轻人已经开始夺冠,成为顶尖选手,而朋克才19岁。日本培养新人的速度和质量似乎不太好。好在意识到这一点的日本格斗家很多都开始开班培养新人,想要为培养未来的格斗人才尽一份力。比如手机单机网球游戏,就有自己开班授课的。就是不知道未来的日本格斗界,能不能靠这些人撑起来。
捧起 杯
电子竞技之岛——日本
除了格斗游戏选手面临的种种困难,日本本身从宏观角度来看也并不适合电竞选手的成长。日本被不少外界媒体形容为电竞孤岛,由于缺乏资金支持、社会对职业电竞选手的认可度不够等原因,日本电竞的发展远远落后于其他发达国家。可以说,不少职业格斗游戏选手凭借着自己的热爱,在格斗电竞领域闯出了一条路,但同时也要承担作为职业选手的各种风险。不过,这种风险在日本更大。
日本电子竞技联盟JeSPa的成立对日本电子竞技的发展起到了很大的作用
首先日本是一个岛国,岛国给人的印象就是与世界隔绝,更擅长向内挖掘,而不是向外扩张,日本企业也遵循着这个规律。日本产品在当下的世界开始遭遇阻碍,和日本固执的性格有很大关系。日本电竞就是这样一个与世隔绝的岛国,日本人喜欢游戏,擅长游戏,但也有自己独特的喜好,不会因为环境发生重大变化而改变自己。因此,很多风靡全球的游戏,在日本根本就没有受众。好在格斗电竞方面,日本的街霸游戏依然站在世界关注的制高点,这也让日本格斗电竞人与国际同步,获得国际电竞的认可。
日本人的词典里没有外国人,只有外来者
与此同时,日本社会和日本政府对电子竞技发展的反对态度也是出了名的。比如在即将举行的日本奥运会上,日本电子竞技协会就提议将电子竞技纳入奥运会,但出乎意料的是日本奥委会的回应。日本奥委会以“体育的目的是促进身体健康,而游戏被世界卫生组织定义为疾病”为由拒绝了这一提议。日本不仅不承认电子竞技是一项体育运动,还认为游戏只是一种应该避免的病毒。由此可见,电子游戏是精神鸦片、玩游戏是浪费时间的观念在日本社会有多么普遍。
日本奥委会反对将电子竞技纳入奥运会
日本的很多电竞选手日子都不太好过。日本有一部法律叫《防止不当奖金及不当代表法》,里面明确规定某些游戏比赛的奖金不能超过10万日元(人民币6000元),这个数目恐怕连很多电竞团体在酒店住一晚都不够。没有了资金的支持,日本所有的游戏比赛都只剩下死路一条,就像昔日的格斗剧比赛一样。当然,也有不少厂商想出了其他的解决办法,那就是投资海外的电竞赛事,比如角逐航空杯,也是规模最大的格斗电竞赛事之一。不过角逐航空杯不能算是本土比赛,它面向的是全世界的格斗选手。日本的一些法律严重影响了该国电竞赛事的发展,自然也难以建立起良好的电竞环境。
日本英雄联盟和 Dota 2 电子竞技锦标赛的奖品是……牡蛎
种种社会现象表明,日本对电竞根本没什么兴趣,只有以前依赖街机的格斗电竞还能培养出一些电竞人才,但这些电竞选手在这样的环境下生存难度加大,成为下一代格斗神的可能性更是小到可以忽略不计。
结论
街机市场的萎缩与没落,让原本就已没落的日本格斗电竞雪上加霜。而随着格斗电竞的发展,游戏规则的改变,让原本就很艰难的道路变得更加艰难。日本格斗选手的生存环境被日益挤压,让原本就被边缘化的日本电竞更加孤立无援。无论是从人员环境还是政府政策来看,日本目前都是电竞发展最差的游戏国家。如果想要诞生下一个梅原,需要政府和社会的扶持,单靠少数电竞选手在电竞的道路上孤军奋战绝对是不够的。
前不久日本举办的一场电竞比赛,只有一支队伍参赛,最后不战而胜,夺得了冠军。搞笑
当然,日本在格斗电竞领域依然是强国,现在的日本街头霸王5选手依然是世界顶尖选手,各种关于格斗电竞比赛的故事在格斗界流传,同时他们也开始出书宣传自己,但显然还远远没有梅原那么传奇。另一方面,他也不是年轻选手,在格斗界成名已久,1985年出生的他,已经33岁了。日本的后备力量能否跟上世界电竞的发展速度,日本电竞明天能否改变,都还是一个未知数。
梅原大悟作为日本格斗史上最伟大的明星被人们铭记,他的传奇离不开他自身的能力和各种机遇。日本如果想培养出像梅原这样的电竞人才,甚至格斗界的明星,应该为电竞的发展提供更宽松的环境。其次,格斗在变化,游戏行业也在时刻发生变化,日本玩家应该适应当前的国际形势,尝试更多的可能性。只有勇敢尝试,下一个梅原大悟才会来到日本。
不要让梅原大吾成为日本电子竞技界唯一的幸存者
资讯分析
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