发布时间:2025-01-29 18:49:11
篮球经理96副本版是一款主要基于篮球的商业模拟游戏。玩家将作为篮球体验开始比赛。该游戏包含丰富的NBA角色。乔丹,詹姆斯,科比都将与每个人一起进行游戏建模,玩家可以通过训练和培养,通过无数精致的战术赢得对手,并赢得比赛的MVP冠军,从而收集角色,以创建一支球队进入NBA。
在修改和生产篮球经理96之后,玩家将在游戏中拥有无限的薪资帽资源,并且他们可以直接运行而无需连接到而无需网络。它节省了玩家探索繁琐的资源和收集的资源,使玩家可以轻松地发现强大的发掘玩家,创建一个超级梦想团队。
篮球经理96重复版游戏功能
[打破正统篮球经理的新体验]
与市场上的大多数篮球比赛不同,“篮球经理Dream Team”在遵守战略管理游戏游戏的基础上确实描绘了数百名玩家的外观和技术特征,并恢复了大型球员的篮球能力。
[重新推出了经典,全明星阵容是由您创建的]
在“游戏中,您将扮演篮球经理。通过球员选秀,球员发展,团队发展,参加PVE训练比赛和PVP挑战,您将逐步建立自己的梦想团队,以您的心态创建您的梦想中的团队。 Ailun,Wang ,Yi ,M。,S。“。
[策略是国王,做你的想法,不要欺骗你的想法]
人员匹配,编队布局和战术配置来自您对篮球的深入了解。该游戏致力于营造一种公平的对抗氛围,拒绝艰难地将金钱粉碎为国王,而没有绝对的价值,并给人以“理解国王皇帝”的真正刺激。
篮球经理96反复突袭者
1。获取勋章
游戏中的奖牌通过技能硬币+游戏货币解锁和升级。您需要对游戏货币说更多。有两种获得技能硬币的主要方法。
一个人说的挑战
每天10次,每次25-60+
两份钻石购买
有几次折扣。没有玩家/魏森玩家,不要忘记去10颗钻石/12颗钻石羊毛。如果是RMB士兵,请随便(⊙o⊙)...
2。徽章分类
这里的分类不是游戏中进攻/防御/身体的分类。我将游戏中的奖牌分为三种类型,后来我将对每种类型进行简单分析:
1。开发类型
2。战斗力
3。团队爱好类型
1。开发类型
轻而稳定
没错,让玩家增加体重和减肥。这个游戏非常有趣,体重会影响某些训练的增长率(当然,年龄,身高,联盟水平会影响,但我们不能改变这一点,这里只谈论体重)
光:适合具有外部进攻,外部防御和组织能力的球员
通过小规模的实验,突破性,凝视着人,偷窃,球控制似乎受到了BMI的极大影响。如果将BMI降低到22-23,则训练速度已显着提高。枪击似乎不受BMI的影响。
稳定性:它适合具有内部进攻,内部防守和反弹功能的球员,即可能的内部。
内部投资冠军篮球经理2训练图,内部干扰,进攻篮板/防守篮板似乎是由高BMI竞标的,似乎有一个怀疑的虫子,球员BMI可以达到31?那不是直接起飞吗?
有人想问,如果我有詹姆斯,我该怎么办
我只想用这些臭密封件杀死您,所以我不会告诉您可以在内部添加BMI,然后忘记奖牌,然后减去BMI训练。
战争类型:
这包含大多数(非三个技能)奖牌,
组成玩家后,根据属性分配的合理选择可以提高玩家的个人战斗效果。
触摸瓷器:简而言之,这是犯规
脚踝的结尾:摇晃的乐趣,但是这个版本的突破确实是一个废物TT
闪电反应:似乎增加了偷窃能力
积分:像2K一样,添加球员的百分比
电源(我不能提高它!):您知道,高功率可以将您的C放在一个屁股下,视觉命中率与距车架的距离有关。
快速(我负担不起!):速度,似乎这两个版本有点弱,骑了快速休息,又好又容易
暂时暂时引入它,将在第三部分详细介绍特定奖牌的效果和匹配。
团队爱好类型:
喂蛋糕人:增加场上进攻能力的所有球员
快速转移:在进攻能力内增加场地上的所有球员
COBB:增加场外所有球员的防守能力
禁止飞行区:增加防御能力内部的所有球员
文物教练:提高场上的所有球员篮板能力
篮球经理简介96重复的球员功能
1。电力控制卫队
首先,您可以查看我们团队的球员,反过来,我们的团队,替代品和幼苗的发射。
我的团队的开始并没有将高和低战斗力作为选择标准,而是将其效率作为选择标准。他们的匹配效率很高!
1。突破上篮辅助流媒体
第一个Xu 是我喜欢和信任的首发控球后卫。他通常打的命中率更少,但几乎所有的人都在等待队友阻止上篮得分。他的命中率很高。外射线非常有效,并且连续两个季节表现良好!
2。跑步射手流控制卫队
该防守者与评分后卫的功能更相似。通常,助攻和分数还不错。我们的第二个团队对此有偏见(第二个实际上是我们团队的过剩,因为我们的团队曾经在球队之前有一个守卫。实际上,团队中有一个好的后卫)
3。纯粹的组织流控制卫队
许多人有一个有60多次外国攻击的控球后卫,但手中有20多个组织。这个后卫通常没有具有强大得分能力的队友。您必须与这个球员对团队中的其他球员有足够的信任!我不喜欢它,因为后卫本身就是创造一个得分机会。没有驾驶进攻能力。通常,感觉很昂贵。尽管组织能力很高!
二。得分后卫
下图是我团队的起点和替代,效率很好!
不用说,得分后卫必须很强大。我们的团队得分。通常,我们要求外部攻击能力很高,并且有突破性。有突破。
1。突破两个分线
就在我第一次推出一个子守卫时,效率也很高。通常,接收到控球后卫的球直接通过上篮得分。即使它没有突破成功,我也停止在中间跳跃。效率非常好,非常稳定!
2。跑步射手座流媒体
到处奔跑,找到机会接球。通常,这取决于对手的防守。
3。内部攻击流部门
这种情况也是分支高度防御和低内部防守的特征。通常,此数据将非常好。没关系!
3。小前锋
以下三名球员是第一个,替代品,幼苗
小型前锋通常是所有位置上最全面的位置!通常,他的要求是他可以攻击外部和内部攻击,并可以防止外部防御和内部防御。我们的团队首先发送了一个小的前锋王,即使它是相对标准的小型前向样本!
1。锣位置有助于流
正如下面的国王已经满一样,外部非常致命,它将选择,奔跑和奔跑。标准和内部防御能力是相当大的辅助流。 (实际上,最好具有一定的组织能力,但是没有办法获得标准)
2。外国攻击流
总体而言,外部进攻能力非常强大,您也可以充当防守者!
3。内部攻击流
内部攻击能力非常强大,内部投资单打,转过身来等等! (要求能力高)
4。全能
简而言之,这是詹姆斯。在这个位置上,全能的小前锋不会很糟糕!
让我们谈谈小前锋的身体质量要求。通常冠军篮球经理2训练图,速度要求不太快,但是最好不要低于60。最好不要低于55。
快速追逐的可能性很高!任何位置的防守噩梦!
训练球员小策略
1。引起人们注意的第一点是球员必须逐渐从普通球员过渡到优秀的球员。在低端合作伙伴中,他们不建议这样做。一开始,他们拼命购买了一些非常强大的幼苗,因为低 - 参与者训练效果的训练效果是比率。不要去lian(有时您会发现外部有55名球员,但是当您训练30时,训练效率仅为X1。这是因为联盟中的低训练设备不好。就是这样,就是这样冠军篮球经理2训练图,而且链接后,原始的X1将成为X4,因此第一个建议是不应急于购买过多的幼苗。
2.实践人们了解每个职位的角色和优势。
(1)首先,让我们粗略地谈论公共培训方法和秩序。 (单独职位的作用不是考虑团队的合作。)PG后卫,位置和角色分析,并长期持球,以负责团队的组织攻击。观察战术后,通常有三种类型的战术警卫:
第一个跑步位置是找到真空传球来捡起球。 (组织优秀的其他功能通常是一般的)。这位后卫是Rondo等传统后卫的游戏机,该警卫适合低分能力和高组织能力。 ,但是速度很快,否则运行位置将不起作用。在训练过程中组织第一视觉+通过。外国国防部更喜欢抢断+凝视。内部防御优先级+合作防御。主要是练习x2,然后优先考虑x5。
第二个打破了内线以吸引火力并通过凭证。 (中型内部线,出色的组织)这种类型通常更快,并且需要一定的内线能力和组织能力。通常,要么成功地突破上篮,要么突破一些人。这种类型的快速,内部比外部强,组织非常好,训练顺序,内部攻击在上篮上,外射线被打破,然后球用于练习球控制+视觉(否则合作防御很容易被窃取)。
所有 - 环境类型的第三种类型的第三个或两个功能都可以使用。 (外部组织有55多个魔术幼苗。)这种警卫不必说,优先训练两个分和三分(如果速度不高兴,不建议突破上篮)预防,优先抢断,外部干扰看人。前往组织,视野+传递球以控制球。
SG分区后卫,一支分数团队。积极创造得分机会。通常,SG将分为SG相对外部和外部防御能力。
第一个很低。通常,首选外部攻击是训练两个点和三分以运行位置,然后干扰外部,凝视着人,然后偷窃。
第二个是快速的,内部功能,两分,三分,突破,上篮,外部干扰,盯着人,偷窃。命令
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