NBA2KOL 游戏中 12 版杜兰特全方位介绍,投篮包、实战性能等详细测评

发布时间:2024-07-05 21:35:11

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本文分为三部分,第一章会对杜兰特12的投篮套件、上篮套件、扣篮套件、扣篮套件进行简单介绍;第二章会对杜兰特12版本的实际表现进行详细的用户体验介绍,以及雷霆三少邦德加成效果对站立扣篮、移动中扣篮的影响进行讲解;第三章会对整篇文章进行总结,对杜兰特12做出总结评测,并给出兑换建议、技能组装建议等。

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第一章 选手基本信息

杜兰特第一节投篮组合介绍

杜兰特跳投(好):

杜兰特的跳投出手点高,节奏感强,整体出手速度中快。上手容易,接球时可以适当缩短按键时间。普通的跳投容易受到防守球员的干扰,但球员本身身高不俗,抗干扰能力强。出手完美时,篮球在空中的轨迹非常漂亮,在空位投篮时手感极其柔和舒适。整体来说,杜兰特的跳投是不错的跳投,稍加练习就很容易掌握。

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杜兰特的漂移投篮(好):

12 杜兰特的漂移投篮动作幅度大,水平距离长,这往往让他在面对松散防守时,能够获得更大的投篮空间。他的左漂移投篮一般,但右漂移投篮非常实用。街头模式下,如果发球时队友主动上前掩护,他可以选择利用掩护进行右漂移投篮,非常有效。

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杜兰特的后仰跳投(高质量):

目前好的后仰跳投不多,但杜兰特的后仰跳投很舒服,出手快,出手点和弧度都比较高,抗干扰性能好,王朝模式下比较容易犯规。杜兰特的后仰跳投总体来说很好用,很实用。在实际排名中,后仰跳投可以作为常规得分武器,无论是底角快攻出手,还是转身后的街球后仰跳投,都很舒服。

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杜兰特的变形投篮动作(高质量):

左右变形投篮动作抗干扰能力强,右变形投篮虽然速度比较慢,但是抗干扰能力强,在有传球王+神射手技能的情况下,右变形投三分球在干扰严重的情况下也能有不错的命中率。

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杜兰特的后撤步动作(好):

杜兰特的后撤步投篮动作节奏感也很强,上手容易,面对低质量防守时能轻松创造出投篮空间,快攻时后撤步到底角投三分时,正确的后撤步动作非常得心应手。

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杜兰特的转身投篮(总体):

转身投篮并不难用,但作为常规武器使用起来也有些困难。当你和防守球员之间有一到两个身长的距离时,它更有用,但面对更强大的防守时,转身投篮往往会受到严重干扰,甚至被直接挡住。

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杜兰特罚球动作(高质量):

12杜兰特的罚球动作简单易学,罚球手感极其柔和,稍加练习就能把这个罚球动作掌握的很好,只要网子没问题,基本不会罚不中。

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杜兰特的抛球动作(总体):

双手投掷的质量很一般,实战中很少使用。

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杜兰特的侧向投掷(中):

侧抛和保罗的一样,比飘球好一点,但总体来说质量不算高。

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杜兰特第二节上篮介绍

杜兰特的上篮套路和自己在商场上的上篮套路基本一致,基本都是自创的背身运球、匀速慢转身、慢变向、快速假动作的组合,再加上招牌火球跳步,由于实战中他主要以三分球为主,偶尔内线空切、扣篮,很少打单打或者主打,这里就让兔八哥来简单示范一下吧。

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其中神秘火球跳步就比较难受了,不仅命中率很不稳定,而且对持球扣篮影响很大,比如有时候有一个非常好的目标可以扣篮,但是你却在半路跳起来了。大跳步唯一的好处可能就是在跳跃的时候可以吸引敌人的防守火力,将球传给处于空位的队友。

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杜兰特第三节扣篮包介绍

杜兰特的扣篮动作整体来说还是不错的,力量与韧性的完美结合,有大风车扣篮、跳起扣篮、常见的单手扣篮、双手扣篮、转身扣篮以及一些非常拉伸的滑翔扣篮等等。大风车扣篮又分为两种,基本都是双手风车扣篮,而在最后的扣篮中,一个是单手扣篮,一个是双手扣篮。

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其中,双手扣篮动作在扣篮完成后有小概率触发“敬礼”庆祝动作,实战中经常触发,在商城的扣篮礼包动作展示中,兔八哥也完美复刻了这个酷炫帅气的动作。

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当然,12号杜兰特在扣篮套餐之外,还能进行一些常见的扣篮,比如下面这个转身扣篮。这个动作并不是杜兰特扣篮套餐专属的,在之前的比赛中,就曾用波尔津吉斯、12号版保罗乔治等多位球星进行过这样的转身+转身扣篮。

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杜兰特第四节打包攻略

12杜兰特的陪练招式总体来说不错,不过在这个版本的金钱游戏中,陪练并不强。由于最近还是有点忙,排位赛的时候没时间一一录制招式,就让兔八哥来展示陪练包里包含的四个招式:左转、右转、左勾拳、右勾拳。具体的实战GIF会在第二篇介绍。

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第二章 实践评价

预测:优秀

12杜兰特橙卡面板属性有187近距离投篮,185中距离投篮,177远距离投篮。雷达图中,三分球和两分球属性(空位投篮,运动战投篮,干扰下投篮)分别给出了173和180。对于拥有3200精华的SF和PF来说,这些三分属性的数据已经非常华丽。隐藏属性方面,还有198次触球和194次压哨球(隐藏属性参考球员数据)。无论是在街头排位赛实战还是王朝排位赛中,12杜兰特的投篮总是让人很放心,整体命中率非常可观。用一个词来形容,就是——稳。

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12杜兰特的投篮能力很抗干扰,而且他的压哨投篮能力也很出众,是当之无愧的死神,准度真的狠辣无比。

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唯一不足的是杜兰特偶尔会出现底角踩线的问题,不过踩线问题并不严重,一般只会在用力拉扯的时候才会出现,大部分情况下比如正常的快攻反拉,他基本不会踩线,可以放心的在底角输出三分球。

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另外12杜兰特的投篮在抵抗网络波动方面有着天然的优势,对于低端电脑玩家来说,卡顿或者画面卡顿都是常有的事情,而12杜兰特在卡顿的情况下依然能够有很高的命中率。

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由于动图软件的水印遮住了网络信号栏,这里贴一张截图说明一下情况,球员接球时已经失控(王者荣耀红网状态下约相当于460ms),快到三分线的时候,在网络质量差的情况下勉强变成了S色信号(因为可能会被系统误判为某些敏感词、颜色、拼音),此时在格林的替补防守下,他依然稳稳投篮命中。

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另外,在玩5V5射门时,有人断线了,刚接到球就要射门的时候进球回放就卡住了,这是多么难受的体验啊。不过中速射门套餐的优势就在于节奏感强,在空位接球后,即便被系统蒙蔽了双眼,也能大概率射门。

冲孔能力:良好

实战中最容易引发的扣篮莫过于杜兰特扣篮包里的标志性大风车扣篮,观赏性极强,是力量与美感的完美结合。

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扣篮套餐中包含一个“敬礼”庆祝动作,这个动作在第一章扣篮套餐介绍中也提到过,实战中扣篮后更容易触发。

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12版杜兰特扣篮套装本身就包含了转身扣篮动作,除此之外,12版杜兰特还能完成常规的单手转身扣篮。

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此外还有很多很拉扯的单手扣篮、背后扣篮等动作,这里就不一一列举了,实战中还是以三分球为主,快攻扣篮的机会并不多。

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持球扣篮和战术扣篮更多的是依靠高阶的扣篮技巧,整体硬度中等,但是一旦扣篮下来还是很猛的,而且有很大概率能打进2+1,战术扣篮只要目标到位基本就能扣篮,视觉冲击力很强。

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他的持球扣篮也相当不错,在同身高球员中算是非常出色的了,毕竟他并不是扣篮的黄金身高。

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有时扣篮太过剧烈也会漏扣,但问题不大。当外线球员扣篮时遇到强防守(盖帽)或者强身体对抗时,有小概率出现扣篮漏扣。这不是某一位球员的问题,而是普遍存在的正常现象,所以不要太在意扣篮会不会漏扣。实战中真正的扣篮漏扣概率相当低,不影响正常使用。

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站立和保持能力:平均/良好(全键)

加黏合剂前nba球员都能扣篮吗,面板中12杜兰特的扣篮属性为164,雷达图中的扣篮属性为137。按照网上最流行的站立扣篮计算公式,无黏合剂单S杜兰特的站立扣篮属性=137*2-164=110。无论从数据还是排名实战的经验来看nba球员都能扣篮吗,单S杜兰特都只能在篮下某些位置站立扣篮,且硬度不佳,难以作为常规武器使用。

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升级为橙卡之后,虽然12版杜兰特的扣篮属性已经达到了169,但在排位赛中,想要触发运动扣篮动作依然比较困难。即便有了雷霆三位小将3级的羁绊,按照站立扣篮计算公式,12版杜兰特的站立扣篮属性也提升到了160*2-164=156。根据大量的使用测试,虽然站立扣篮的硬度有了明显提升,但在排位赛中,想要实现运动扣篮依然比较困难(本文中的运动扣篮,不包括红色手感等特殊加成,下文中若无特别说明,依然代表最常见的黄色信号手感和正常比赛时间)。

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那满羁绊的橙卡呢?这里我先解释一下站立扣篮公式的一个细节,那就是12杜兰特满羁绊计算站立扣篮属性时,要以单S的情况为标准,如果按照SS计算,一般需要加1。比如众所周知1998版奥尼尔的站立扣篮属性是满值198nba球员都能扣篮吗,按照计算公式,单S情况下奥尼尔的扣篮属性是164,运球属性是130,那么得出站立扣篮=164*2-130=198是正确的。但是如果升级为橙卡的话,按照公式计算出来的站立扣篮属性就等于166*2-135=197,升级为橙卡之后站立扣篮属性降低了? 是否和“晋升橙卡不改变隐藏属性”这一普遍接受的结论不一致呢?

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以韦伯为例,在伊迪丝专刊中查到的立功扣分属性为190,单S情况下,按照公式=180*2-170=190计算出来的立功扣分属性是正确的,但SS之后,按照改进后的属性计算出来的立功扣分是182*2-175=189,距离190还差1分。

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因此我们计算出杜兰特4次全扣(虽然这是不可能事件)的站立扣篮属性为168*2-164=172。再计算橙卡状态,得到站立扣篮=170*2-169+1=171+1=172,和刚刚得到的结论一致。

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可以看到满羁绊之后杜兰特的站立扣篮属性提升了172-110=62点。那么杜兰特在这个状态下能进行常规的运动扣篮吗?答案是可以的。在街头和王朝匹配模式以及排位赛街头模式下,12版杜兰特都能稳定触发运动扣篮,但是在排位赛王朝模式下几乎无法触发运动扣篮。匹配模式下运动扣篮触发的细节在很多评测中都有详细介绍,这里就只说排位赛中运动扣篮的问题。

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就拿下面这张图为例,第一部分是接球后立即单臂扣篮,但由于我接球后立即跳起,右下角并没有出现街头排位赛独有的三秒进攻区,当时三秒区内的红色或者文字提示似乎没有优化,难免会有人说这是比赛或者其他模式。所以第二部分我故意在篮下扣篮,带大白熊,直到右下角的记分牌上显示“三秒进攻”的字样。也就是说,这张图上的第一扣篮,说明街头排位赛中可以完成单臂扣篮,而之后的拉起操作,就是为了让“三秒进攻”的提示出现,证明这是街头排位赛。

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如果说上面的排名实战扣篮不够直观,容易让人误以为是比赛或者某种特殊的加成模式,那么接下来的GIF刻意放慢了进攻速度,接球后停顿等待三秒红区出现,依然是为了说明在街头排名中,橙卡满羁绊的12号杜兰特,只要到达特定点,就可以轻松触发扣篮。

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总之,经过大量的排位使用,可以确认满绑定12版的杜兰特是可以定期解锁运动扣篮的,不需要信号条变红或者特殊时间段等特殊加成。

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由于最近电脑严重老化,王朝模式5局有3局会出现画面卡顿,因此测试样本数量较少。经过多次切开,可以明显感觉到杜兰特全绑带的站立扣篮确实有了质的飞跃,柔韧性没那么强了,但想要触发运动扣篮还是有些难度。

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当然,各种扣篮技巧都试过了,但在王朝排名中,内线球员很难有那么好的机会让你随心所欲地扣篮,更何况杜兰特不能像格里芬等站在嘴边的内线球员那样背对篮筐扣篮。

终结能力:良好

在普通技能装备条件下(不佩戴终结者技能或仅佩戴专属技能),杜兰特的篮下终结能力还是相当不错的,有一定的强投能力,但跑动中强投命中率一般。佩戴专属技能+5级终结者技能后,强投和终结命中率会有一定提升。

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防御能力:中等

防守上,打小前锋时有一定身高优势,整体抢断能力一般但还能抢到球,盖帽能力不错,补防时干扰效果明显。

第一次投篮未中,然后他调整并盖帽乔治·格文

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双手抢帽子抢断

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其他方面

街头模式抢篮板能力还行,但受限于146弹跳和144篮板属性(雷达图),篮板能力不算猛。三小阵容一般能拿到3-4个篮板以上,有中锋的情况下一般能拿到1-2个篮板以上(不同场次篮板数会有很大差异,比如双方命中率都高,篮板自然就少,反之亦然)。橙卡虽然篮板属性高达169,但在王朝排名模式中自主篮板的认知度并不高。

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值得一提的是,12版杜兰特体力充沛,红身状态下依然拥有强悍的进攻能力。以街头排位赛为例,比赛时间仅剩7秒,杜兰特抢下篮板,运球拖延时间,此时体力条已完全空,但杜兰特却躲过了迪安科的凶狠抢断和J博士的防守,一记低空滑翔扣篮,将比分扩大到三分,完成准决胜投篮,拿下比赛的最终胜利。

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扣篮本身平淡无奇,动作很常规,但做出这个动作的杜兰特12号版本已经快要耗尽体力了,不仅身体赤红,跑动中体能条也空了,无法加速,此时还能强势扣篮,不失,可见体能还是非常不错的。

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第 3 章 小鱼概述

总体来说,杜兰特12版是3200精华档我非常推荐的王朝投篮PF,实际投篮体验很舒服,抗干扰能力强,不卡网速,但是中速投篮包在游戏关键卡顿的时候会很不舒服,王朝模式的战斗力大于街头模式,但是街头模式在底角蹲点或者偶尔客串一下,篮下跳步扣篮也有一定的优势。

雷霆三巨头羁绊的加成让杜兰特的站位扣篮有了质的飞跃,但依然难以作为常规得分武器使用,若不是情怀不强推羁绊,不建议强行使用羁绊。将杜兰特作为过渡PF或者主攻、投篮SF/PF使用,已经具备了极强的战斗力。在球星频现精彩传球和投篮、盖帽的版本,羁绊加成的站位扣篮能力只能作为附加的进攻手段,难以作为主力武器使用。

王朝模式技能推荐:

终极射击型:专属技能+神射手+火热手感

综合型:专属技能+神射手+扣篮大师/终结者/传球王(根据个人习惯和打法灵活组合)

街头模式技能建议:

蓝领角卫类型:斗士+神射手+传球大师/专属技能

单人随机攻击类型:格斗高手+神射手+扣篮大师/传球大师/专属技能(可根据个人习惯和打法灵活搭配)

【注】由于文章时间跨度较长,七月初写了一半,因私事繁忙搁置了一个多月,最近才补充完善,因此文章难免有缺图、错别字等错误,欢迎读者指正。由于文章是用ghz排版的,也可以去作者的gzh:玩家小宇的星评栏里阅读。

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